Devlog #0 Ahul, el viaje de Tajaraste comienza.


Ahul. Bienvenidos a nuestro primer devlog de Tajaraste. Nos espera un camino largo, lleno de documentación y estudios históricos. Acompáñennos en esta aventura mientras nos informamos, creamos y nos inspiramos con los recuerdos del pasado. Es algo que queremos compartir desde el inicio, pues está siendo un proceso de aprendizaje precioso sobre unas islas atlánticas que encierran una mitología milenaria que ha sobrevivido en el tiempo contra todo pronóstico.

¿Qué es Tajaraste?

Tajaraste es un juego de fantasía y aventuras inspirado en la mitología prehispánica de las Islas Canarias. El jugador encarna a una joven con una profunda conexión con la naturaleza que aspira a convertirse en Harimaguada, sacerdotisa de la isla de Gran Canaria.

Cuando una antigua deidad maligna, Guayota, amenaza con romper los sellos sagrados que lo mantienen encerrado en el corazón de un volcán, la protagonista deberá buscar la ayuda de los grandes dioses de las islas para restaurar el equilibrio y evitar la catástrofe.

Con este proyecto queremos honrar nuestra memoria e identidad, mientras disfrutamos de una aventura con la que deseamos que el jugador conecte profundamente.

Hemos decidido emprender esta aventura por amor a nuestra tierra. Porque aunque la conocemos, a veces se nos escapan detalles que pasamos por alto. Son ecos del pasado que queremos rescatar y compartir.

Investigación cultural y mitológica

Estamos estudiando todo lo relacionado con los poblados prehispánicos: cómo vivían, cuáles eran sus ritos religiosos y sus costumbres.
Nos interesa especialmente la relación entre las sacerdotisas y su conexión con los distintos dioses de las islas.

Las criaturas místicas también cobran mucha relevancia en la historia: dioses mayores, menores y entidades malignas que forman parte del imaginario antiguo.

Referencias visuales

Estamos investigando los diversos paisajes, la flora y fauna nativa, y la simbología asociada a cada lugar y comunidad.
Las pintaderas y los petroglifos son elementos que nos gustaría que tuvieran un peso importante.

En muchas expresiones artísticas del pasado vemos cómo decoraban su entorno; queremos que estos detalles aporten personalidad al mundo que estamos construyendo.

Temas narrativos y emocionales

Queremos que el juego tenga un componente narrativo fuerte, que el jugador conecte con nuestro personaje principal y con el camino del héroe que deberá emprender. Acompañaremos a la protagonista en su crecimiento personal y espiritual, mientras sale de su zona de confort y descubre quién es y cuál es su potencial.

Las ideas iniciales apuntan a un juego de exploración con una narrativa fuerte, donde habrá que resolver puzles y se presentarán pequeñas decisiones. Aun así, será un juego bastante lineal, ya que solo contará con un final posible.
Probablemente incluirá combates ligeros: enfrentamientos contra entidades oscuras utilizando armas tradicionales como toletes o piedras. Pero todo esto está sujeto a cambios a medida que el proyecto vaya creciendo y evolucionando.

Gracias por leer hasta aquí. Si quieren saber hasta dónde nos lleva todo esto, estén atentos a las próximas actualizaciones.

¡Hasta pronto!

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